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カード一覧
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コード容量早見表 汎用コード 汎用コード(特殊) ODコード 拡張メモリ 容量オーバー時のバグ コード 強化ジャケット「ヴァイスティーガー」に組み込むことでアキュラの性能を向上させるアイテム。 新たに手に入れるためには必要な素材と開発費用を用意して、ノワさんを通じて(恐らく)フェザーに開発依頼を行う必要がある。 カゲロウ・ホバリング・DLC等の追加コードを除くと全46種類。(所持数限界は50個) 容量の範囲内でいくつでも搭載できるが、最大容量を超えても1つだけなら追加で搭載できる。 ただし最大容量を超えている場合は、攻撃力減少や被ダメージ増加などのバグが発生する。 最大容量はアキュラのレベルアップ・ステージ内で手に入る「拡張メモリ」の入手で増やすことができる。最大35。 OD(オーバードライブ)コードは電子の謡精であるロロが歌っている間しか効果を発揮しないが、汎用コードよりも強力な効果を有する。 ただし、ビル街@アキュラではクードスが1000を超えて歌っていてもODコードの効果は出ない。 ミッションをクリアしたときに装備していたコードはEXP(経験値)が蓄積し、Rがつくと必要な容量が1減少する。性能に変化はない。 ただしRのついたコードは派生コードの素材にできなくなってしまうので要注意。 容量早見表 ※すべてR時の容量で記載している。 容量 汎用コード 特殊コード・ODコード 1 ディスリトライミュート 2 ホバリングカゲロウヒールエイド 3 サウンドファイル系 4 ヘブンオアヘル ODメニーマネーODメニーEXP 5 ストロングヘブンオアヘルXHPコンバータマネーチャージャーEXPチャージャーラッキーカゲロウ シールドメモリーショベルコード 6 EXウェポン圧縮化パワーエアショットラッキーダッシュ 7 エアリアルガードウェポンリカバリエアハンターパワーリロード 8 スーパーアーマーHPリカバリブリッツ最適化パワーエイムパワーEXウェポン ODラックブースト 9 ブリッツ増量1リスキーショット OD HPリカバリ 11 インビンシブル ODパワーリロード 12 ODパワーエイム 13 ブリッツゲイン 14 ODハードコート 16 ブリッツ増量2 19 ODハードコートXODバリアOPTODポーンキラー 20 ブリッツ増量3 24 ムゲンドライヴODチェックメイト 29 ODカタストロフィ +同一コードの複数装備と与ダメージについて 違う種類のコードなら、同系統(パワーエアショットとエアハンター等)のコードを併用しても通常通り乗算で効果があるが 同一のコードを複数装備した場合、基本的に2個目以降は固定値で一つ目と同等、または半分の効果になる傾向にあるようだ。 与ダメージは最終ダメージの時点で小数点第二位以下は切捨てられる。 計算順はおそらく複数装備も含めたコードAの効果→複数装備も含めたコードBの効果、となっている模様。 コードの優先順位はID順? 汎用コード ストロング──エアリアルガード──インビンシブル └─スーパーアーマー ヘブンオアヘル──ヘブンオアヘルX ヒールエイド ├─HPコンバータ──HPリカバリ └─マネーチャージャー──EXPチャージャー EXウェポン圧縮化──ブリッツ最適化──ブリッツゲイン └─ウェポンリカバリ ブリッツ増量1──ブリッツ増量2──ブリッツ増量3 パワーエアショット ├─エアハンター──リスキーショット ├─パワーリロード──パワーエイム └─パワーEXウェポン ラッキーカゲロウ──ラッキーダッシュ 名称 費用 素材アイテム/必要数 効果 容量(R時) ホバリング 初期装備 ブリッツダッシュ後、自動でホバリングを行う 3(2) カゲロウ 初期装備 ブリッツを消費してカゲロウが発動するカゲロウ1回でブリッツ1消費 3(2) ストロング 1200 エルデア鋼 / 3クラップ合金 / 5ガーネット / 6 受けるダメージが5%減る 6(5) エアリアルガード 2400 ストロング / 1高分子BL238 / 5天然ブラン細胞 / 6 空中時に受けるダメージが10%減る 8(7) インビンシブル 12000 エアリアルガード / 1特型サーボ用光子力 / 298型ナノチップ / 10 リロード中、無敵になる 12(11) スーパーアーマー 7200 エアリアルガード / 1ゲンブ衝撃反応装甲 / 3クオーザイト / 6 攻撃を受けてものけぞらなくなる 9(8) ヘブンオアヘル 49890 ヒヒイロカネ片 / 3ガーネット / 1098型ナノチップ / 10 HPが200になり、トゲに触れると即死するが、クードスの上昇値が1.1倍になるカゲロウ不可 5(4) ヘブンオアヘルX 96410 ヘブンオアヘル / 1超臨界ブラン電波動 / 2耐高熱ホウオウ鉱 / 2 HPが1になるが、クードスの上昇値が2倍になるカゲロウ不可 6(5) ヒールエイド 820 試作新型基盤 / 2ガーネット / 6天然ブラン細胞 / 6 回復アイテム取得時にいつもより少し多く回復するようになる 3(2) HPコンバータ 3400 ヒールエイド / 1エルデア鋼 / 5クラップ合金 / 8 クレジット取得時にクレジットをHPに変換する(変換レートは5%) 6(5) HPリカバリ 7200 HPコンバータ / 1特型サーボ用光子力 / 1アクチノブラン結晶 / 5 操作していない間、HPが自動で回復するようになる 9(8) マネーチャージャー 3600 ヒールエイド / 1試作新型基盤 / 3ガーネット / 8 クレジットを少し多く入手できるようになるが、受けるダメージが少し増える 6(5) EXPチャージャー 3600 マネーチャージャー / 1アクチノブラン結晶 / 3高分子BL238 / 5 経験値を少し多く入手できるようになるが、受けるダメージが少し増える 6(5) EXウェポン圧縮化 2500 高性能NcGbX / 2クオーザイト / 5天然ブラン細胞 / 6 EXウェポン使用時のウェポンゲージ消費量が減る 7(6) ブリッツ最適化 2500 EXウェポン圧縮化 / 1フェーザー流体金属 / 2高性能NcGbX / 6 初回のブリッツダッシュのみブリッツを消費しなくなる 9(8) ブリッツゲイン 15000 ブリッツ最適化 / 1ビャッコ反重力機構 / 2セイリュウ推進機構 / 2 敵を倒すとブリッツが1回復する 14(13) ウェポンリカバリ 3000 EXウェポン圧縮化 / 1クオーザイト / 598型ナノチップ / 8 ウェポンゲージの回復速度が速くなるクードス上限1200 8(7) ブリッツ増量1 2500 天然ブラン細胞 / 8クラップ合金 / 8 ブリッツの最大値が1増える 10(9) ブリッツ増量2 5000 ブリッツ増量1 / 1アクチノブラン結晶 / 5ガーネット / 8 ブリッツの最大値が2増える 17(16) ブリッツ増量3 10000 ブリッツ増量2 / 1超密度伝道電磁石 / 398型ナノチップ / 8 ブリッツの最大値が3増える 21(20) パワーエアショット 940 エルデア鋼 / 2クラップ合金 / 598型ナノチップ / 6 空中時のロックオンショットの威力が少し上がる 7(6) エアハンター 1500 パワーエアショット / 1クオーザイト / 3天然ブラン細胞 / 6 空中時のショット威力が少し上がり、地上時のショット威力が少し下がる 8(7) リスキーショット 5100 エアハンター / 1ソルエージング / 2クラップ合金 / 5 HPが20%を切ると、ショット威力が上がる(クードス上限1200とあるが、実際は上限なし) 10(9) パワーリロード 1800 パワーエアショット / 1エルデア鋼 / 5クオーザイト / 5 空中リロード時の衝撃の威力が少し上がる 8(7) パワーエイム 5000 パワーリロード / 1ソルエージング / 2エレクトラム / 3 ロックオン時に敵に少ダメージを与える 9(8) パワーEXウェポン 2000 パワーエアショット / 1高性能NcGbX / 298型ナノチップ / 8 EXウェポンの威力が上がるが、ウェポンゲージの消費量が増える 9(8) ラッキーカゲロウ 5200 エレクトラム / 1高分子BL238 / 5ガーネット / 8 10%の確率でカゲロウ発動時にブリッツを消費しない 6(5) ラッキーダッシュ 5200 ラッキーカゲロウ / 1ソルエージング / 2試作新型基盤 / 6 10%の確率でブリッツダッシュ時にブリッツを消費しない 7(6) インビンシブルガンヴォルトの「充填のペンダント」と同様、厳密には「リロードを開始した瞬間から一定時間無敵になる」という効果である。 「リロード → 一瞬だけ左右移動 → リロード…」などと繰り返せば永久的に無敵状態でいられる。ボスの攻撃をどうしても確実に回避したい場合などに。3DSの持ち方を工夫して、「スライドパッドを左右どちらかに入力したまま十字キーの下を連打」とやるのが簡単。また左方向限定だが「十字キーの左を押し続けながら左下を連打」でも良い。右方向の操作は難しい。 無敵時間を維持しながらEXウェポンで敵を攻撃することも可能。 ブリッツが減っている状態だとリロードに硬直が発生してしまうので、ブリッツが満タンの状態でリロードを行うこと。 タイミングはシビアだが単純にリロードを最速で連発するだけでも無敵状態を維持し続けられる。 ヘブンオアヘルXガンヴォルトの終末のペンダントと違い、全てのダメージが必ずしも即死というわけではない。ODハードコートと併用すれば生き残れることがある。 EXウェポン圧縮化EXウェポン使用時のウェポンゲージ消費量が減る 約80%になるパワーEXウェポンとの併用時は消費量が約1.3倍になる複数装備効果あり二個装備時は約75% ブリッツ増量唯一ブリッツの最大量を増やすことが出来る手段。ブリッツ最大量は初期値3で、最大で7まで増量できる。 パワーエアショット空中時のロックオンショットの威力が少し上がる 1.1倍2個目以降:+0.3 エアハンター空中時のショット威力が少し上がり、地上時のショット威力が少し下がる 空中:1.2倍地上:0.8倍2個目以降の空中ロック時:+0.32個目以降の空中非ロック時:+0.252個目以降の地上ロック時:-0.32個目以降の地上非ロック時:-0.25 リスキーショットHPが20%を切ると、ショット威力が上がる 1.5倍2個目以降のロック時:+0.752個目以降の非ロック時:+0.625 パワーリロード空中リロード時の衝撃の威力が少し上がる 1.1倍2個目以降:+1 パワーエイムロックオン時に敵に少ダメージを与える 体当たりの攻撃力が0.1→1になる2個目以降:+1 パワーEXウェポンEXウェポンの威力が上がるが、ウェポンゲージの消費量が増える 消費量が1.5倍になるEXウェポン圧縮化との併用時は消費量が約1.3倍になる 汎用コード(特殊) ラスボスを撃破:ディスリトライ 前作ガンヴォルトのデータが存在orストライカーパック:シールドメモリー ショベルナイトをアキュラくんで撃破:ショベルコード EX凍結都市をアキュラくんでクリア:ムゲンドライヴ ラスボスを撃破:ミュート 特定ステージでクードスを一度に3000以上精算:サウンドファイル 追加コンテンツを購入orSwitch版:サウンドファイル6R・皇神音源ファイルR 名称 費用 素材アイテム/必要数 効果 容量(R時) ディスリトライ 100 エルデア鋼 / 598型ナノチップ / 10天然ブラン細胞 / 10 リトライマーカーがすべてなくなるRにならない 1 シールドメモリー 15000 前作を遊んでくれた人に感謝をこめて…ショットの攻撃力が上がるがHPが100にカゲロウ不可Rにならない 5 ショベルコード 10000 実力を認められた証のデータコード空中リロードの着地時に大ジャンプするようになる下テイルバンカーのジャンプと同じ↓を連打すると連続スタンプができるRにならないPS4版では出現しない 5 ムゲンドライヴ 30000 EXウェポンを使用してもウェポンゲージが減らなくなるRにならない 24 ミュート 1000 エルデア鋼 / 1クオーザイト / 1 クードスが1000を越えても歌が流れなくなり、覚醒もしなくなるRにならない 1 サウンドファイル1 15000 ヒヒイロカネ片 / 2ガーネット / 10 「藍の運命」のデータが記録された音声ファイルカゲロウ不可Rにならない 3 サウンドファイル2 15000 特型サーボ用光子力 / 2高分子BL238 / 10 「虚空の円環」のデータが記録された音声ファイルカゲロウ不可Rにならない 3 サウンドファイル3 15000 超密度電動電磁石 / 2クオーザイト / 10 「多元的宇宙」のデータが記録された音声ファイルカゲロウ不可Rにならない 3 サウンドファイル4 15000 マイクロBh縮退炉 / 2試作新型基盤 / 10 「菫青石」のデータが記録された音声ファイルカゲロウ不可Rにならない 3 サウンドファイル5 15000 フェーザー流体金属 / 2エルデア鋼 / 10 「瑠璃色刹那」のデータが記録された音声ファイルカゲロウ不可Rにならない 3 サウンドファイル6R 1016000 「成層圏」音声データクレジットと経験値の入手が増える (3) 皇神音源ファイル1R 1016000 モルフォの「蒼の彼方」音声データクレジットと経験値の入手が増える (3) 皇神音源ファイル2R 1016000 モルフォの「霧時計」音声データクレジットと経験値の入手が増える (3) 皇神音源ファイル3R 1016000 モルフォの「碧き扉」音声データクレジットと経験値の入手が増える (3) 皇神音源ファイル4R 1016000 モルフォの「追憶の心傷」音声データクレジットと経験値の入手が増える (3) 皇神音源ファイル5R 1016000 モルフォの「灼熱の旅」音声データクレジットと経験値の入手が増える (3) 皇神音源ファイル6R 1016000 モルフォの「紅色カゲロウ」音声データクレジットと経験値の入手が増える (3) 皇神音源ファイル7R 1016000 モルフォの「月世界航路」音声データクレジットと経験値の入手が増える (3) 皇神音源ファイル8R 1016000 モルフォの「櫻華爛漫」音声データクレジットと経験値の入手が増える (3) シールドメモリーショットの攻撃力が上がるがHPが100に 2倍複数搭載時も効果は重複しない ODコード HPリカバリを入手 └─OD HPリカバリ──ODハードコート──ODハードコートX └─ODバリアOPT パワーリロードを入手 └─ODパワーリロード──ODパワーエイム──ODポーンキラー──ODチェックメイト └─ODカタストロフィ マネーチャージャーを入手 └─ODメニーマネー──ODメニーEXP──ODラックブースト 名称 費用 素材アイテム/必要数 効果 容量(R時) ОD HPリカバリ 8000 エレクトラム / 3天然ブラン細胞 / 6 HPが自動回復する 10(9) ОDハードコート 10000 ОD HPリカバリ / 1マイクロBh縮退炉 / 2クラップ合金 / 8 極少ダメージを無効化する 15(14) ОDハードコートX 12000 ОDハードコート / 1ゲンブ衝撃反応装甲 / 3高性能NcGbX / 5 少ダメージを無効化する 20(19) ОDバリアОPT 10000 ОDハードコート / 1高性能NcGbX / 2ソルエージング / 6 ウェポンゲージが減っていてもフラッシュフィールドが発動する 20(19) ODパワーリロード 2500 エルデア鋼 / 5 クオーザイト / 5 高分子BL238 / 6 空中リロード時の衝撃の威力が上がる 12(11) ODパワーエイム 6000 ODパワーリロード /1ソルエージング / 3エレクトラム / 3 ロックオン時に敵にダメージを与える 13(12) ODポーンキラー 12000 ODパワーエイム / 1超密度伝導電磁石 / 2試作新型機版 / 10 ボス以外の敵に対し、攻撃力が上がる 20(19) ODチェックメイト 26000 ODポーンキラー / 1ヒヒイロカネ片 / 5特型サーボ用光子力 / 5 ボスに対し、攻撃力が上がる 25(24) ODカタストロフィ 50000 ODポーンキラー / 1耐高熱ホウオウ鉱 / 2ビャッコ反重力機構 / 2 SPスキルの威力がクードスの値になるが使用後にHPが1になる 30(29) ODメニーマネー 5200 試作新型基盤 / 6ガーネット / 8 クレジットを多く入手できるようになる 5(4) ODメニーEXP 5200 ODメニーマネー / 1アクチノブラン結晶 / 298型ナノチップ / 6 経験値を多く入手できるようになる 5(4) ODラックブースト 6200 ODメニーEXP / 1アクチノブラン結晶 / 3高分子BL238 / 8 「ラッキー」と名の付くコードの発生確率が10%上がる 9(8) ODパワーリロード空中リロード時の衝撃の威力が上がる 1.5倍2個目以降:+2.5 ODパワーエイムロックオン時に敵にダメージを与える 体当たりの攻撃力が0.1→4になる2個目以降:+2 ODポーンキラーボス以外の敵に対し、攻撃力が上がる 1.5倍2個装備時:2倍 ODチェックメイトボスに対し、攻撃力が上がる 1.5倍2個装備時:2倍 拡張メモリ 入手すると強化ジャケットの容量が1増えるアイテム。 全部で5個存在し、ステージ中に隠されている。 +隠し場所 ビル街終盤のワイヤーを渡る所(フェイザントのミサイルが降ってくる所)の最初のワイヤーの下 アメノサカホコの1つ目のゲートモノリス前の太い髪の壁の右下の隠し通路から上に上がって行った先 夢の島前半のエデン構成員がいる通路の左上にあるベルトコンベアを進んだ先 ハイウェイの前半スプリンクラーの下に壊せるブロックが3つ並んだ場所から左へ進んだ先(水晶はストライクソウかプリズムブレイクかスタンプで破壊) 凍結都市の後半壊せないブロックをプリズムブレイクで破壊して進んだ先 容量オーバー時のバグ どの効果が発生するかは、組み込んでいるコードや溢れている容量による?(ランダムではない模様) 攻撃力半減 被ダメージ倍増 最大HP1
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使える武器一覧 軽二 中二 重二 軽逆 重逆 四脚 タンク 豆知識 今日: - 昨日: - 合計: -
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ドット絵など作ってます -- (オリーブ) 2014-04-01 21 41 39 ロックマン風ゲーム「ZETA」を作っています。フレコ「2495-7518-6155」 -- (TAKO@) 2014-04-04 13 21 47 変なゲームばかり作っていますピクミン524465027539 -- (名無しさん) 2014-04-29 07 36 25 此処に来たのは約一年ぶりであろう… いやもっと長いかもしれない -- (アルファ) 2014-08-01 16 57 31 ふぅ もう中1か… -- (ALLOY) 2014-08-03 19 04 41 懐かしいなぁ此処。 -- (ユーキ) 2015-02-09 21 14 30 本当に懐かしいですね。この頃は楽しかったですよ。 みなさん、ありがとうございました(^_^) -- (リオレウス) 2015-05-17 16 50 52 懐かしいなあ…!皆さんにぼくのしょうもないゲームや4コマを見てもらえた事が「キッカケ」で、今も他のサイトで名前を変えて4コマを投稿する日々です! 今の僕があるのは皆さんのお陰です!本当に、本当にありがとうございました! -- (たす) 2015-12-28 23 20 40 そう言えばbonってNNだったねw あけましておめでとうございます、管理人だった人です ソフトの整理をしてたらメイ俺を見つけてしまったので久しぶりこちらに来ました 本当に懐かしいですね…今無き共同制作所で沢山の人とゲームやレコードを作成したのは良い思い出ですw 書きたいことは山程あるのですが長々と書くのもアレなので最後に 管理人ド素人の自分がここまでやっていけたのは皆様のおかげです 今までこのwikiを見守ってくれて本当にありがとうございます そして任天堂様、素敵なゲームをありがとう -- (bon) 2016-01-10 07 42 36 久々にメイドイン俺がやりたくなったので覗きに来ました 結局ここの管理人さんとは交流はなかったけど、 色んな人と交流できて楽しかったです 絵描くようになったりDTMに興味を持ったのもひとえにメイドイン俺のおかげなのかなとか思ったりします -- (アルファ) 2016-09-04 22 39 31 as soon as l wash my car. -- (i wash) 2020-02-11 17 47 38 ほうちょうをタッチせよ! -- (セガメス) 2020-07-21 17 16 14 マリアですよろしくね -- (マリア) 2022-06-28 19 03 18 よろしくお願いします。[3055-4465-4986] -- (しょうしゅん) 2023-02-28 15 49 38 コード:5043-8813-0799 -- (プリキュア) 2023-04-18 18 50 01 コード 5043-8813-0799 -- (マリン) 2023-04-18 18 51 51
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善行忠孝 瀬戸口高之 原素子
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できたら黒トリプと白トリプを併記しておしえてください 白トリプが変わっているなどの場合でも教えていただけると助かります 優依眠 白鳥gkgLgu -- (匿名) 2014-01-07 13 59 19 牙◆+WFCUd3Lpw、狂夜◆K//YN9HC8、725◆HnppIl+tXQ、 -- (匿名) 2014-06-12 08 01 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モード一覧 対戦 ペナントレース クライマックス【NEW】 グランプリ スターダム オンライン スピリッツ プロスピ入門 ホームラン競争 トレーニング VPショップ ユーティリティー
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Stage 7 コーネリア を 撃て あらすじ 第3皇子クロヴィスの死後、エリア11の総督として就任したコーネリアは、打倒ゼロに燃えていた。 埼玉ゲットーに包囲網を敷き、マスメディアを使ってゼロをおびき出そうとする。 その放送を見たルルーシュは、罠だと知りながらも埼玉ゲットーに向かうことを決意。「私との契約を果たす前に死なれては困る」というC.Cに、「何もしない人生なんて、ただ生きているだけの命なんて、緩やかな死と同じだ」と吐き捨てて、埼玉ゲットーに乗りこんだ。 敵のナイトメアフレームサザーランドを奪取し、埼玉のテロリストたちを操って、コーネリアの親衛隊に挑むルルーシュ。 戦闘開始直後、ルルーシュはテロリストをうまく動かすことに成功。利があるように思えたが、「勝利の女神」という異名を持つコーネリアは的確な判断と指示で瞬く間に形勢を逆転し、ルルーシュを追いつめる。 戦線から勝手に離脱を始めたテロリストたち。逆転された形勢にあわてふためくルルーシュだが、なすすべなく埼玉ゲットーは陥落した。 埼玉ゲットーのテロリストを沈静化したコーネリアは、部下を集めてサザーランドに騎乗した騎士の顔を確認しようとする。 身元が割れそうになって焦るルルーシュ。 そのとき、ゼロの仮面をかぶった人物が現れた。 その時に生じた一瞬の混乱に乗じてルルーシュは埼玉ゲットーからの脱出をはかる。 ゼロの仮面をかぶっていたのは、C.Cだった。 「私との約束を果たす前に死なれては困る」といったC.Cは、コーネリアになすすべ無く敗北したルルーシュに「勝つ条件をそろえるのも実力のうち」と言い放つ。 その言葉に、ルルーシュは決意した。 「ブリタニア帝国に負けない軍を、人を、国を築いてみせる」と。 スタッフ 原画:坂本修司、鴨川浩、山田誠、永田正美、徳田夢之助、岸佑弥、斉藤雅和、常磐健太郎、鈴木勘太、斉藤佐保、堀金薫 色指定・仕上げ:井上あき子 美術ボード:菱沼由典 作画監督:中谷誠一 作画協力:田端壽之、鷲北恭太、石田可奈、木村貴宏 総作画監督:千羽由利子、中田栄治 脚本:大河内一楼 コンテ:須永司 演出:秋田谷典昭 キャスト ルルーシュ:福山 潤 C.C:ゆかな スザク:櫻井孝宏 シャーリー:折笠富美子 カレン:小清水亜美 ミレイ:大原さやか ニーナ:千葉紗子 コーネリア:皆川純子 ダールトン:梁田清之 ギルフォード:幸野善之 セシル:井上喜久子 ロイド:白鳥哲 ユーフェミア:南 央美 ジェレミア:成田剣 ヴィレッタ:渡辺明乃 キューエル:加瀬康之 ティートハルト:中田譲治 アナウンサー:新井里美 スタッフ:三戸耕三 ブリタニア皇帝:若本規夫 泉:坂東尚樹 ポワドン:秋本羊介 部下:菅原淳一 パイロット:蓮池龍三 助役:田中一成 レビュー 今週の最大の見所は、なんといっても、「2006世界バレー」の内幕……ではなく!(※しつこい)、ルルーシュが、自分ひとりの力では世の中を変えることができないことを学ぶ点です。 今回ルルーシュは、テロリスト集団を操ってコーネリアの戦闘集団としての親衛隊に挑んだわけですが、足並みのそろわないテロリストでは、コーネリアの組織だった親衛隊にあらがう術などあるはずもなく、大敗を喫します。 コードギアス第1話「魔神の生まれる日」からルルーシュは継続的に、ひとりで世界を変えてみせると豪語し、コードギアス第5話「皇女と魔女」、コードギアス第6話「奪われた仮面」において、C.Cからしつこいほどに「ギアスの力だけで立ち向かうには、ブリタニア帝国はあまりに大きな相手なのではないのか?」と問われてきましたが、コーネリアに大敗を喫するという対価を払って、ルルーシュはその問いに対する解を見つけることになります。 「組織力」 それが、ルルーシュが導き出した「ギアス」の力のほかに必要なものの答えでした。 間違ってはいませんが、まだ浅薄な回答といえるでしょう。 コードギアス第7話「コーネリアを撃て」の時点では、ルルーシュは単純に「組織力」=「人数」だと単純に考えていて、「組織力」を創り出す要因が別のところにあることに気づいていません。 これは、今後のルルーシュに大きな課題を残しました。 コーネリアの親衛隊が「強い」のは、自らの知恵と才能と人格を以て、優秀な人材を手元に集め、活かし、組織化し、活用している、という事実があるからこそ。部下の信頼と尊敬を集めることのできる人物であるからこそだ、ということが、まだルルーシュには理解できていないのです。 C.Cが今回「あのタイプは危険だぞ。果たしてどちらの道に?」という問いかけをしていますが、ルルーシュが「強い組織」の源が何であるかを正確に理解することができなければ、行く末は単なる暴君でしかありません。恐怖政治を振りかざすブリタニア皇帝の真の後継者でしかなくなってしまう。 唯一救いなのは、スザクが誰に教わるわけでもなく、生まれたときから真のリーダーとしての素質に恵まれた人物であることです。セシルがいうように、ルルーシュが、いつ、どんなときでもスザクとの友情を維持し、深めていくことができれば、「ふたりの再会は偶然ではなく、必然であり、運命」となるはずです。 コードギアスはルルーシュの成長の過程を描く物語。 その結末が悲劇になるのか、大団円になるのか…それは、ルルーシュが「けっきょくはオレもただの人間」だと気づくこと、「誰かに優るということはなく、誰にでも優れた点、劣る点があるのだ」と悟れるかどうかにかかっているといえます。 ツボ1 なんつったって、コーネリアさまがイイ!(笑) ルルーシュよりも覚悟の決まった「オレさま道」にホレます。 C.Cじゃなくても「やはり血は争えないな…」ってかんじなわけなんですが、 クロヴィス→コーネリア→シュナイゼル の順番にオレさまレベルが上がっているのだとしたら、シュナイゼルのオレさまがいかほどのものなのか、非常に気になります! ツボ2 コーネリアさまの臣下は、恐ろしいほど全員Mですね~。ギルフォードの下僕ぶりは、何度見ても思わず笑いが漏れます(笑) ご下命、ありがたく存じます。 ですからね~! 姫さま! もかなりツボでした(笑) ツボ3 コーネリアさまは、やっぱり死亡フラグが立っているような(汗) 「やはり、そういう性格だったか!」 など、決めつけの激しい性格が後々災いしそうな予感がします。 たぶん、そういう性格を逆手にとられて、ルルーシュにやられてしまうのだな…きっと。 ギルフォードも殉職決定でしょうか?! いっそ、 姫さまああああああああああああ!!!! とか叫んで、コーネリアをかばい、爆死してほしいです。 ツボ4 若本規夫さんの「ル・ルーシュ」と呼ぶ声がステキです!! もー、むちゃくちゃイイ!!! ツボ5 Bパート始まった直後の台詞 「F7、敵兵ありません」 が、なぜかじゅんじゅんのおしゃべりで、すごく気になる! なんで、いきなり、そんな端役を?? たまには、ふつうのおしゃべりをしてみたかったのかしら…?(笑) ツボ6 ひょっとして、ランスロットはコーネリアに没収された?というか、スザクの搭乗権利が剥奪されちゃったんですかねえ? 「一等兵から准尉に特進させた。それだけで満足せよ」 とコーネリアにいわれてましたからねえ、ロイド。 ツボ7 コーネリアに向かって、るんるん声でランスロットを自慢するロイドがかわいい!!!です(笑)んでもって、コーネリアにランスロットのことで命令を受け、 「はーい、解散、解散! きょうは出番なし! おーめーでーとー! おしまい!! はー…」 と、がっかりする姿がかわいらしかった。 福山潤さんが、白鳥哲さんのロイドがお気に入りで、「ものまね」にはまっている!という気持ちもわからなくないです! ツボ8 C.Cが一生懸命ポイントを集めている姿がかわいらしいです。 つか、こんかいのポイントの台紙ではじめて、「チーズくん」なるものの存在を知りました。 ある意味、奥の深い番組だ…! ツボ9 C.Cは二重人格なんですかね? どうも、そんな感じ…。彼女の中にある2つの人格が、ギアスの力の源なんでしょうね、きっと。 ツボ10 毎回毎回ツッコミどころのあるコードギアスのCMですが、今週は恐ろしいほどにガンダムSEEDのCMが入っていて、ある意味笑いました。 そんなに視聴者がカブってるんでしょうかねえ。 まあ、友人同士で戦う?という設定は似ているといえば似ていますが。 ツボ11 どうでもいいのですが、ほんとうにバレーボールが憎い! いつになったら、世界バレーボール大会は終わるのでしょう…orz。 ツボ12 来週の予告が超気になります!! コーネリアさまとギルフォードのコンビがなんだかステキすぎる!!!! →トップページに戻る Stage 7「コーネリア を 撃て」はおもしろかった? 選択肢 投票 ★★★★★ (9) ★★★★ (3) ★★★ (2) ★★ (0) ★ (0) コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る -
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タクティクスオウガ 運命の輪/コード タクティクスオウガ 運命の輪に戻る コメント 名前 コメント ぬいた(*´ω`)♪ http //l7i7.com/ -- ありません (2012-02-03 21 03 45)